約 619,350 件
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/2125.html
日 言語 湾岸5〜1 湾岸4〜1 湾岸4〜2 1 日 【焼けぼっくいに火】 【夏休みボケ】 【今日は8月32日?】 外 【】 【Mind is still on vacation】 【Today is August 32?】 2 日 【バッチリ消臭】 【スニーカーマニア】 【人生一発逆転】 外 【】 【Kicks Maniac】 【Hit it Big】 3 日 【グミくれよ】 【疲労回復中】 【一本足打法】 外 【】 【Recovering from fatigue】 【Flamingo style batting】 4 日 【転売お断り】 【オールバック先輩】 【最下位脱出】 外 【】 【Mr. Slicked Back】 【Not the lowest rank】 5 日 【月が出た出た】 【軍艦島に行きたい】 【あんたはえらい】 外 【】 【Wanna go to Gunkan Island】 【You are Excellent】 6 日 【妹が欲しい】 【黒しか着ないタイプ】 【黒いダイヤモンド】 外 【】 【Man in Black】 【Black Diamond】 7 日 【マスクしても曇らん】 【メガネに触るな!】 【耳に残る音楽】 外 【】 【Don't touch my glasses】 【Great Music】 8 日 【ゴッサムシティ】 【ウォーリアーズ】 【チーズケーキマニア】 外 【】 【Warriors】 【I love Cheese Cake】 9 日 【チキンのおじさん】 【食べ残したら罰金】 【ぴーひゃらら】 外 【】 【Leftover penalty】 【Whistle】 10 日 【首都高看板チェック】 【カラー放送】 【ぼっとん】 外 【】 【Colorcast】 【Kerplunk】 11 日 【0990愛用者】 【アメコミのヒーロー】 【PHSで頑張る】 外 【】 【American comics heroes】 【American comics heroes】 12 日 【銀河を駆ける】 【燃えろ!俺のコスモ】 【宇宙飛行士】 外 【】 【Pegasus fantasy】 【Astronauts】 13 日 【エリート官僚】 【ほぉ、そうですか】 【許してあげます】 外 【】 【Oh,kay!】 【I forgive you】 14 日 【別れよう】 【エジプト研究家】 【泥沼な別れ話】 外 【】 【Egyptian scholar】 【Battlefield of love】 15 日 【原宿でスカウト】 【寝たふり】 【年貢の納め時】 外 【】 【Feigning sleep】 【Get married】 16 日 【16 9】 【マッチさんに憧れて】 【ハンチング系 外 【】 【Bling-Bling】 【Hunting Style】 17 日 【大人カワイイ】 【未来っぽい乗物】 【オープンソース】 外 【】 【Future Vehicle】 【Open source】 18 日 【かいわれ自宅栽培】 【大地に立つ!】 【野菜もりもり】 外 【】 【Stand on the soil】 【A lot of Vegetable】 19 日 【苗字が3文字以上】 【ファミリーネーム】 【実は婿養子です】 外 【】 【Family Name】 【Son in Law】 20 日 【うわの空】 【この車はバスです】 【ターゲットマーカー】 外 【】 【This car is Bus】 【Target marker】 21 日 【ノーブラです】 【ソッコー着替える】 【カリスマモデル】 外 【】 【Quick change】 【Super model】 22 日 【海で監視員のバイト】 【僕はポイ捨てしない】 【あしながおじさん】 外 【】 【No Smoking】 【Daddy long legs】 23 日 【テニスサークル所属】 【ペット可】 【敷金2 礼金2】 外 【】 【Pets OK】 【Security deposit】 24 日 【ホタルの光が流れる】 【お座敷で宴会】 【歯ぎしりキリキリ】 外 【】 【Party at Tatami Room】 【Gnash】 25 日 【家事をボイコット】 【カレーは飲み物】 【斑鳩】 外 【】 【Curry is a Drink】 【IKARUGA】 26 日 【オイラが台風の目】 【ワープロ世代】 【親指シフト】 外 【】 【Word-Processor Generation】 【Thumb shift】 27 日 【サイトシーンで入国】 【俺は助手席】 【ムートン】 外 【】 【I'm front seat passenger】 【Sheepskin】 28 日 【プライベートです】 【謎のモノリス】 【見ちゃいや~ん】 外 【】 【Myth of the Monolith】 【Don't look at me】 29 日 【千客万来】 【シミ抜き名人】 【ケーキ食い放題】 外 【】 【Professional laundry】 【Sweets buffet】 30 日 【映画は字幕派】 【建機好き】 【鉄塔を建てます】 外 【】 【Construction Machinery Mania】 【Build the steel tower】 日 言語 湾岸2 湾岸3〜1 湾岸3〜2 1 日 【地震雷火事オヤジ】 【出る杭は打たれる】 【地震保険は別料金】 外 【Fearsome Phenomena】 【Protruding Nail gets Hammered】 【Quake Insurance is Separate】 2 日 【一攫千金】 【オシャレは足元から】 【ダイアナ】 外 【Get Rich Quick】 【Fashion is from the Feet Up】 【Diana】 3 日 【ホームラン王】 【草野球選手】 【ホームランキング】 外 【Home Run King】 【Amateur Baseball Player】 【Home Ranking】 4 日 【湾岸オーケストラ】 【美容と健康】 【カンタービレ】 外 【Wangan Orchestra】 【Beauty and Health】 【Cantabile】 5 日 【国民栄誉賞】 【みゆき族】 【湾岸は明日への活力】 外 【Citizens Honour Prize】 【Ginza Ivy style】 【Wangan is my vitality】 6 日 【堕天使】 【ブラックメン】 【妹】 外 【Fallen Angel】 【Black Men】 【Younger Sister】 7 日 【キレイ好き】 【街の掃除屋】 【クリンクリンクリン】 外 【I like it Clean】 【Street Cleaner】 【Plink Plink Plink】 8 日 【入浴大好き】 【I LOVE NY】 【アメリカに行きたい】 外 【I Love Bathing】 【I Love NY】 【I Wanna Go to America】 9 日 【湾岸の救急車】 【占いマニア】 【とり皮が好きです】 外 【Wangan Ambulance】 【Fortune Teller Mania】 【I Like Chicken Skin】 10 日 【もうすぐ車検】 【一級整備士】 【コインゲットだぜ】 外 【Almost Inspection Time】 【Top Class Mechanic】 【I Got a Coin】 11 日 【携帯持たない主義】 【スタミナ大王】 【電話ボックス】 外 【Life Without Cell Phone】 【Stamina Lord】 【Phone Box】 12 日 【マラソンランナー】 【宇宙の果てまで】 【宇宙へ飛び出せ】 外 【Marathon Runner】 【To the End of the Universe】 【Let's Go to Space】 13 日 【オレが法律だ】 【法令遵守】 【法律事務所】 外 【I Am The Law】 【Obey the Law】 【Law Office】 14 日 【秋桜】 【だんじり】 【もっこす】 外 【Cosmos】 【Festival Float】 【Bullethead】 15 日 【最速おじいちゃん】 【ボーイスカウト】 【若い者には負けん】 外 【Fastest Granddad】 【Boy Scout】 【Never Lose to Youngsters】 16 日 【大穴狙い】 【マッチ】 【大井の大馬主】 外 【Bet on a Dark Horse】 【Match】 【Top Horse Owner】 17 日 【天王州の流星】 【タイフーン】 【一本足】 外 【Tennozu Meteor】 【Typhoon】 【One Leg】 18 日 【かいわれ大根】 【焼き肉のお供】 【ヘルシー食生活】 外 【White Radish Sprouts】 【Korean BBQ Buddy】 【Healthy Diet】 19 日 【佐藤】 【カーボン大好き】 【お嫁に行きます】 外 【Mr.Sato】 【I Love Carbon】 【Getting Married】 20 日 【首都高の最速バス】 【航空マニア】 【ジャグリング師】 外 【Fastest Bus on the Highway】 【Aviation Mania】 【Juggler】 21 日 【スーパーモデル】 【平和を願う】 【ファッションモデル】 外 【Supermodel】 【Pray for Peace】 【Fashion Model】 22 日 【ビーチキーパー】 【海をきれいに】 【さんご礁と青い海】 外 【Beach Keeper】 【Sully not the Sea】 【Coral Reef and Blue Sea】 23 日 【物件選びのプロ】 【ネプチューン】 【住宅ローン返済中】 外 【Top House Selector】 【Neptune】 【Now Repaying My Mortgage】 24 日 【今日の掃除当番】 【湾岸の掃除屋】 【女房と畳は・・・】 外 【Today's Cleaning Turn】 【Wangan Cleaner】 【Wife and Straw Mat are Better New】 25 日 【はにわ】 【はにほー】 【日比谷のカレー】 外 【Haniwa】 【Howdy Doody?】 【Hibiya Curry】 26 日 【ワープロの達人】 【ブラインドタッチ】 【QWERTY】 外 【Word Processor Master】 【Touch Typing】 【QWERTY】 27 日 【首都高の淑女】 【観光バス】 【フリーダム!!】 外 【Metro Highway Lady】 【Tourist Bus】 【Freedom!!】 28 日 【パソコンの達人】 【模範教師】 【自作パソコン命】 外 【PC Pro】 【Exemplary Teacher】 【Building Computers is my Life】 29 日 【木場の招き猫】 【夏物クリーニング】 【糊づけパリッと】 外 【Beckoning Cat】 【Dry cleaning summer clothes】 【Crisply Starched】 30 日 【クルミ割り人形】 【くるみはまるい】 【種クラッシュ】 外 【Nutcracker Doll】 【Walnuts are Round】 【Seed Crash】 ver.一覧 日付称号(ver.5)
https://w.atwiki.jp/gdgdtales/pages/168.html
概要 茶室 参加者(登録順) ログ(手抜き/Σ) ざっくり出来事(管理人の余裕があればかきます) 概要 世界樹国立公園にて、お花見開催。 ただお花見するんじゃなく、場所取りや食べ物係などを分担してイベント進行しました。 その結果、花見そっちのけで闇鍋大会が始まるというカオスなことに… 茶室 ○世界樹国立公園○ 今年も世界樹は見事な桜を咲かせました。(Σじゃあこれ桜の木じゃね) 働かざる者食うべからず!どれか好きな役割を選んでください♪ ①場所取り係 ②飲み物係 ③食べ物係 ④お菓子係 ⑤ヤマ●キ春のパン係 ⑥お片付け係 その他、一発芸係(ちょ) 他の茶室もイベントなしでOPEN。 全室、置きレス・待機問わず自由に使用していい旨を今回から表記。 参加者(登録順) セネル@いち様 ミクリオ@星見月様 スレイ@棘姫様 ファラ@ヨシーエ様 ルーク@管理人せんぷうきっかー ログ(手抜き/Σ) 世界樹国立公園【log:101~152】 ざっくり出来事(管理人の余裕があればかきます) 役割分担結果。 ①場所取り:スレイ。呪護暴陣で場所を取って「ビニールシートでいいよね」と言われる。 ②食べ物係:ファラ。楽しければよし!として闇鍋の計画犯(犯呼ばわりするな/ファラ謝) ③飲み物係:ルーク。未成年だからということで酒じゃなく味噌汁用意。全部混ぜて闇鍋にした実行犯。 ④お菓子係:ミクリオ。水の能力でアイスやシャーベットを作ってくれたのに全て鍋に溶けた。 ⑤ヤマ●キ春のパン係:セネル。真っ先に自覚を以って本役割を担い、パンを振る舞う。流石パン職人。 最初こそ、皆でわいわいと食べ物を持ち寄っていたが、多種多様なごちそうやアイスを前にファラが闇鍋を発案。 ノリでルークがパンとソフトクリームとイチゴシャーベットと味噌汁で闇鍋を作成。 「ちょっと!折角用意したのになんてことを!!!」 ルークに非難が集まり、わかった。俺が作っちまったんだ、責任もって食べるよ…!そういってスレイとファラにライフボトルを沿えて喰わせる(最低)。 だが案外おいしい…?意外なことに、一つの料理として完成していたのだ。 しかしまだ心を許さない男が一人…「美味しいとみせかけた罠鍋かもしれない。後々三人は憑魔に………!」 ミクリオは皆を守るため、憑魔から救うため、フリーズランサーをぶっ放すのであった(Σなんで)。因みにセネルも巻き添え。 …ファラとルークが、訳のわからん走馬灯から目覚めたあたりで御開き。 お片付け後はミクリオとファラがイチャイチャして(Σイチャイチャ言うな普通にしゃべってただけだよ/謝) 終了と相成りました。楽しかったですね!花見ってなんだっけ?
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/3097.html
ここではジモトがジャパンで登場する用語について記載しています。 キャラクターについてはジモトがジャパンキャラクターへ。 都道府拳は数が増えたため分離しました。 都道府拳技については ジモトがジャパン都道府拳覧を見よう。 都道府拳 都道府県出身者が繰り出せる技だ。全47種類あるが、1拳から複数枝分かれしているぞ! ジモーラが注入されている。量が多いと効果は高い。 ただし県質の同じジモーラが同量である場合、弾き飛ばせるか相殺する。 技名を ご覧になりたいかたはジモトがジャパン都道府拳覧をクリックしよう! ジモリンガネ メガネ。かけると異言語に対応し異言語が掛けたやつの言語に訳されるのだ。 都道府拳部 ジモテーションでジモーラを操り47もの都道府拳ジモプリートしてジモセントレーションを怠らずに新手の宗教か何かですか? 超ジモッティ 発生方法はスーパーサイヤ人と同じように怒りだ。 ジャパン父(仮)のジモーラは100万越えだが、息子ジャパンが超ジモッティになったことでジャパン父(仮)もジモーラを上げ、ついに互いが八千万を越えた。 ちなみにトキオは720だそう。どうやって上がるんかジモーラ。しかしなぜかこまちはスカウターも付けず数値を測れるのか。 SIZ 1300 OKR シズ1300オカアールと読む望月クンの愛車。 子供の落描きみたいな ゆるい丸みを帯びる、おまるみたいな風貌だ。 2019年1月4日発売のジモトがジャパンに収録されている第3話要チェック。 津々浦中学校 都立。ジャパンが通う学校。時生を含む他県出身が目立つ。 学校では珍しく1年生から修学旅行がある。しかも在学中3回ある。 毎年ある。高校かハッキリせん! M組 ジャパンらがいる教室名。 演劇部 津々浦中学にある部活。ナオ他がいる。連載時の初は白雪姫、次は桃太郎らしい。 ジモ太郎伝説 萱原ナオが原作らしいが。岡山発!元祖 桃太郎 岡山が生んだ桃太郎伝説。その真相に迫る衝撃作‼︎ 内容?ジャパンが桃太郎、ジジイババアは山梨静岡。 となり村に鬼ヶ島の鬼たちが最新テクノロジーを駆使して攻めきた。 インテリジェントアイランド鬼ヶ島前に、となり村は半日とかからず高度経済成長を遂げ、 その噂を聞きつけた桃太郎は鬼退治を決意するのであった。 仲間集めに茂みをかき分け三匹揃っていた。 犬と豚と雉、猿じゃなく豚だけど揃っている。 内訳、犬のトキオ、豚のヒデ、そして雌雉コマチだ。 特に犬トキオは頭に赤いやつ載せたら犬走椛に! マスラオは鬼。 ヒデ豚は解説役! 入学式 津々浦中学の入学式。群馬のジモテーションを披露し新入生の募集に務めたも群馬出身の新入生には幻滅されてしまう。 修学旅行 津々浦中学にある校外学習。入学から在学中、三回ある。 JSJ (ジモバーサルスタジオジャパーン) 一行が修学旅行の最終日に連れてこられた寂れた遊園地。 ジャパン以外楽しんでいません。 だんじりコースター JSJにあるアトラクション。見かけはジェットコースターだけど、乗り物はヤグラ。 あべのハルカスフリーフォール 超絶叫系だ。危険だからとやめたがナオが楽しんでる。 右側エスカレーター ただの通勤の風景! 道頓堀つり堀 新鮮な阪神ファンめっちゃ釣れてる。 六甲おろしがcours! JSJ他アトラクション グリコーヒーカップや天下のフライングダイドコロ、絶対滑ってはいけない吉本急流滑りなどがあります。 通天閣観覧車 マスラオが東京ん来て東京ドームシティの観覧車乗ってみろと、遠近感おかしくなる、とうせんぼしている。 津々浦インターナショナルスクール 津々浦中学の兄弟校。国際英語教育を中心に行っている不良校。 福島県開成山大神宮 福島県にあります。 津々浦区 東京都にある区。 津々浦町 津々浦区にある番地だ。 ままどおる バターを多く加えたミルク味の餡を生地で包み焼き上げた和菓子。福島県郡山市の菓子メーカー・三万石が製造している。 「ままどおる」とはスペイン語で"お乳を飲む人々"の意味。1967年に発売されて以来のロングセラー商品で、黄色味を帯びたパッケージを特徴とする。 掲げることで福島拳を発現。 アメリカン・ゾンビ・パンデミックバズーカ インターナショナルスクールの最高傑作。 爆発から風速3mで広がるゾンビウィルスに ひとたび感染(インフェクション)すると被爆したらアメリカーンにチェンジ。 トーキョーマスラオズカフェ 津々浦中学で原宿初オシャレクレープ堪能する屋台 黄金の佐世保バーガー 津々浦中学にある購買部が月に一度仕入れる。 ただのハンバーガーでなく長崎の高級食材を ふんだんに使っているのはモチロン、佐世保バーガーの こだわりオーダーを受けてから手作りでを全うすべく長崎から一流シェフが出向きあしらわれる究極の一品! 製造の難しさから出荷数は常に1。 そう先着は一名様! したがって昼休みチャイムを号砲に 争奪レースが始まるのだ! しかし校内にある第一購買にはなく、この日、20kmもの距離となるだろう高き山を越えたところにある臨時で設置される第二購買にある。 第一関門は水泳、第二関門は粉まみれビワ探し、第三関門は借り物競争、第四関門は省略され、第五関門はカラオケに、第六関門は子豹を可愛がったよ!ジャパンは優勝ししぶいーからバーガーを渡された。しかし長崎拳の過程か食べ過ぎで食えず。 竹石商店 津々浦中学近くにある憩いの場、竹じぃが店主務める。 マスラオパーク 大ヒットした竹石商店の隣に造られたビル型ショッピングモールだ。 ヒデのワンポイントアドバイス 時々、ワンポイントアドバイス。 威喪II曾 山形で活動しているスケバンユニット。初代総長は我孫子紗和らしい。 宮城蔵王キツネ村 キツネが11mある高い木から降りられないでいる。 夢なかば恋路旅 細川陽一作曲作詞。昨日見た君の涙ずっとうなされていたんだろう彼とのその濃い愛の途中で簿記はとっておいたほうがいい、英検二級からが本番そんなときのシグナルを胸にもう一度はばたけThe sky 走れJusrun away 都道府拳全国トーナメント 47都道府県48チームが集う大会。甲子園の地下闘技場で地方予選がある。 津々浦中学が二回戦に渡り不戦勝している。 そんな中、他のチームが血まみれの死闘続きであったにもかかわらず、津々浦中学は無血で勝ち進んだといえよう。 週刊都道府拳 都道府拳に関する情報が掲載されている週刊誌であろう。 ブロック評価なら114P付近に掲載されている。 阪神甲子園球場の地下闘技場 一般には公開されていない。大会の予選が行われる会場。 リアス第三中学 都道府拳トーナメントの地方予選初戦の相手。Bブロック。 津々浦中代表が新幹線で移動中にヒデを襲撃し勝負を仕掛け、津々浦中と即戦うことになった。 結果的に負かされてしまい、大会は棄権した。 タカラジェンヌ中学 津々浦中学が予選で戦うはずだったリアス第三中の次に戦う相手校。 まだ試合は開始していないのにジャパンへ戦いを挑み襲撃。 出場選士が女と思われたのかジャパンは攻撃できず、それをいいことに瀕死を負わせる。 敵前逃亡したため勝敗は正式な試合まで保留ということになる。 ところが実は選士全て女でなかった。 それをこまちに察しされ、メンバーが知らぬ間に秋田小町装束な出で立ちのこまちに冷凍され棄権したよ。結果的に津々浦中は不戦勝。メンバーが事情を知らぬまま不戦勝に喜ぶなか当然トキオには不審がられる。 聖・ドゲンカ中学 都道府拳全国大会で宮崎県代表としてBブロック、三英傑中学と対戦するも相打ちでKOし敗退。 三英傑中学 都道府拳全国大会で愛知県代表としてBブロック、聖・ドゲンカ中学と対戦するも相打ちでKOし敗退。 単第十二中 都道府拳全国大会で既に敗退。 冷水沢中学(ヤムワッカナイー) ボス自ら試合外決闘を申し込んだか微妙だが津々浦中チームメイトにデカイと言わせて体内に取り込み棄権させ不戦勝に持ち込もうと企んでいました。しかし体内からデカイと言えば無意識に吸い込むことや吸い込み過ぎ取り込み過ぎれば限界がくることに気づかれ大量に吸い込み全て吐き出し取り込めば巨大化する反面、吐き出せば小さくなってしまう。で、試合外決闘したことが運営に伝わり失格となるのだが同じく試合外決闘をしたタカラジェンヌ中学は失格にならなかったあたり不憫といえよう。 三重の代表 忍者の格好をしていはる。 暗躍する悪の組織・斜日連合 滝椿天鵞絨がボスを務め日本沈没を企む組織です。 主な従業員は東雲だ、しかしボスがテロ対策特別措置法により逮捕され壊滅状態にある。 ジモンズ・ストーン ジモーラを蓄えると輝き、別名が反地元民創成石だ。 これを天鵞絨が日本人の生まれ持つ純ジモーラを強制的にこの石に流し込み反転することで武装アンチジモッティーを造り出し日本を叩く・・・そのためにジャパンのジモーラを吸収しつづける。 のだが、天鵞絨がテロ対策特別措置法により逮捕されたとき粉々に破壊されたという。 破壊にともないジモーラが失われ衰弱状態だったジャパンにジモーラが戻ってきたのだった。 作中用語(ジモ語) ジモーラ 地元を愛する気持ち→地元オーラ→ジモーラ。これを消費して都道府拳を繰り出す。この総量が多いほど強い都道府拳使いと言える。 ジモッティー 地元を愛するキングオブ地元民のこと。 ジモニケーション 地元で育んで来た想い出のこと。 ジモデンティティ 地元にまつわるアイデンティティのこと。 ジモセントレーション ジモーラを高める行為。 ジモテーション 地元を愛する行為のこと。その人のジモーラの総量を数値化できる。 ジモフルエンザ 普段地元を愛さなかったり愛す機会のないものが、突如地元を愛すると発症する病気。年間19万人のジモッティーが発症し、死亡率は80%を超えるという。 四十七性図 ただの日本地図。これを見ればどの都道府拳を習得しやすいかが分かる。例えばジモーラの質が埼玉県なら「埼玉拳」の習得が最も早く、それに近い群馬、茨城なども覚えやすい。反対に沖縄など、離れていると習得が非常に難しい。
https://w.atwiki.jp/hiraoyogi2nd4dc/pages/74.html
http //www.eleves.ens.fr/home/grasland/crawl/spoilers/crawl_food_015.txt 栄養状態について 栄養状態は0-12000の間で決定される。ゲーム開始時は6000ポイントである。 各栄養状態のラインは以下の通り飢餓 : 0 - 1000空腹 :1001 - 2600通常 :2601 - 7000満足 :7001 - 11000食べすぎ:11001 - 12000 マミーは食料を必要としない。それ以外のキャラは12000ポイントを越えられない。 ただしグールは6999ポイントを超えられない。 空腹率と栄養状態について 各ターン毎に、現在の栄養状態から一定の数値が引かれる。 これには様々なパラメーターが関係する。 通常:3(最低でも1) -1 (ハーフリング、スプリガン) +1 (オーガ、オーガメイジ、神々の末裔) +2 (セントール) +6 (トロル) +4 (再生) +5 (不可視) +5 (加速 *狂戦士化ではない) +1 (新陳代謝加速の突然変異の段階毎に) -1 (遅消化の突然変異Lv1 or 2) -1 (遅消化の突然変異Lv3, 前段階の変異は累積する) +2 (再生の指輪を一つ装備する毎に) +4 (空腹の指輪を一つ装備する毎に) -2 (滋養の指輪を一つ装備する毎に) +6 (吸血武器を装備すると) +9 (★吸血鬼の牙を装備すると) +1 (トロル革の鎧を装備すると)(皮の時点では空腹加速も再生効果も無い) +1or+2 (新陳代謝を加速する効果が付いているアーティファクトを一つ装備する毎に) +3 (新陳代謝を非常に加速する効果が付いているアーティファクトを一つ装備する毎に) +1 (荷物の負担状態毎に) 通常の食料消費方法だけでなく、能力や呪文も腹を減らせる。 戦っているターン中は、通常の栄養消費に加え3ポイント加算されて消費されていく。 狂戦士化が終了した時は、700ポイントも減少されるので注意。 栄養状態が普通ではなく変化した時は、特別なメッセージを見るかもしれない。 「あなたは 満腹感が増した」(あるいは満足や飢餓から栄養状態が良化・悪化した時に出る) その 内の表現は、栄養状態の変化についてのヒントを表している。 やや 1-100 幾分 101-350 かなり 351-800 とても 800より上 栄養状態の効果 「通常(表示なし)」あるいは「満足」の段階なら、不利益は何も無い。 「空腹」なら、死肉愛好家でない者も死肉を食べることが許される。 しかし「通常」に戻るまでは、狂戦士化や透明化はできない。 「飢餓」だと、戦闘時の命中に-3のペナルティーがあり、ダメージにも1d5の減少が与えられる。 呪文詠唱もできないか、あるいは多くの呪文や能力が使えない。 500ポイントを下回っている場合、1/40の確率で1d8+5ターンの間、意識を失う。 100ポイントを下回ると餓死する。 「食べ過ぎ」ではそれ以上食べることはできないが、特にペナルティーは無い。 食事 栄養状態を良好にするのに、普通は食事を取る。 しかしそれ以外のいくつかの方法でも、栄養状態を良くすることは可能である。 (吸血武器や★吸血鬼の牙での攻撃が敵に命中する時、ポーションを飲む時、特に粥の薬を飲む時) 多くの種族は死肉愛好家ではなく、空腹状態かそれ以下でなければ死肉を食べることはできない。 死肉愛好家は、コボルド・オーガ・トロル・グール、一段階目以上の肉の消化に特化する突然変異を持つキャラ、 そして悪食のアミュレットを装備したキャラである。 悪食のアミュレットは、空腹状態ではないときでも死肉を食べることを可能にすることに加え、 腐った肉でも食べられるようにする。 どんなタイプの食料でも食べるには1ターンを要するが、死肉は2ターン、肉・パンの保存食は3ターンを要する。 肉食性のキャラ(コボルド、トロル、三段階目の肉の消化に特化する突然変異を得たキャラ)は、 肉以外の食料は食べられない。 肉の消化に特化する突然変異(何段階目でも可)を持ったキャラは、肉を食べるときボーナスが得られ、そしてそれ以外の食事にはマイナスのボーナスが付く。(詳しくは、以下の表を参照) 草食性の突然変異(何段階目でも可)を持ったキャラは、全ての死肉を食べられないが、肉以外の食事にはボーナスが得られ、そしてそれ以外の食事にはマイナスのボーナスが付く。(詳しくは、以下の表を参照) 死肉 死体を切り裂いてみよう死体から死肉を取り出すためには、刃物が必要になる。ただし、もしあなたがグローブを装備していないトロル、グールあるいはドラゴンの躯(これは魔法を使って得られるのみで、ドラコニアンの種類とは別のものである)であるならこの限りではない。 刃物は以下の通り - バトルアックス(Battleaxes) - ブロードアックス(broad axes) - ダガー(Daggers) - 悪魔の刃(Demon blades) - ダブルソード(Double swords) - 処刑人の斧(Executioner's axes) - グレイブ(Glaives) - グレートソード(Great swords) - ハルバード(Halberds) - ハンドアックス(Hand axes) - カタナ(Katanas) - ナイフ(Knifes) - ロングソード(Long swords) - クイックブレード(Quick blades) - サーベル(Sabres) - ファルシオン(Falchions) - シミター(Scimitars) - 大鎌(Scythes) - ショートソード(Short swords) - トリプルソード(Triple swords) - ウォーアックス(War axes) 注意:刃の手(変異術)と爪(突然変異)は、刃物にカウントされる。 死肉の効果 死肉は、その経過時間とモンスターの種類によって異なる効果を持つ。 どの死肉も以下のカテゴリーの一つに属する。 清浄 もしグールなら、1/5の確率でわずかにHPを回復させ、1/3の確率で腐敗を1ポイント下げる。 それ以外なら、何の効果もなく、栄養を手に入れるだけだろう。 変異 もしグールあるいは死者の躯に変身しているなら、清浄な死肉と同等の効果を得る。 それ以外なら、ランダムな突然変異を得て、栄養はない。 悪性の変異 もしグールなら、わずかにHPを回復させ、1/4の確率で腐敗を1ポイント下げ(バグ?)、そして栄養を得る。 それ以外なら、ランダムな悪性の突然変異を得て、栄養はない。 アンデッド もしグールあるいは死者の躯に変身しているなら、清浄な死肉と同等の効果を得る。 それ以外なら、腐敗と病気を与え、栄養はない。 毒 もしグール、死者の躯に変身しているあるいは毒に耐性を持っているなら、清浄な死肉と同等の効果を得る。 それ以外なら、毒を与え、栄養はない。 腐敗 もしグールなら、わずかにHPを回復させ、1/4の確率で腐敗を1ポイント下げ、そして栄養を得る。 もし死者の躯に変身しているなら、清浄な死肉と同等の効果を得る。 もし丘オークあるいはオーガなら、4/5の確率で清浄な死肉と同等の効果を得る。 それ以外なら、病気を与え(1/3)、栄養はない 汚染 もしグールなら、わずかにHPを回復させ、1/4の確率で腐敗を1ポイント下げ、そして栄養を得る。 もしコボルドあるいはトロルなら、44/45の確率で清浄な死肉と同等の効果を得る。 もし丘オークあるいはオーガなら、2/3の確率で清浄な死肉と同等の効果を得る。 それ以外なら、病気を与え(1/3)、栄養はない。 以上に加え、グールはSTRの最大値が下がっているときに死肉を食べると、1/5の確率で1ポイントのSTRを取り戻す。 死肉の性質 以下は清浄な死肉 - 熊(Bears) - 黒熊(Black bears) - またたきガエル(Blink frogs) - 蝶(Butterflies) - セントール(Centaurs) - サイクロプス(Cyclops) - ドラゴン(Dragons) - 巨大アリ(Giant ants) - 大コウモリ(Giant bats) - 巨大な目玉(Giant eyeballs) - 大ガエル(Giant frogs) - 巨大ヤモリ(Giant geckos) - 巨大イグアナ(Giant iguanas) - 大トカゲ(Giant lizards) - 巨大イモリ(Giant newts) - 灰色蛇(Grey snakes) - グリフォン(Griffons) - 灰色熊(Grizzly bears) - ヒポグリフ(Hippogriffs) - 豚(Hogs) - ハウンド(Hounds) - アイスドラゴン(Ice dragons) - リンドヴルム(Lindwurms) - 北極熊(Polar bears) - クワッカ(Quokkas) - ネズミ(Rats) - シャドウドラゴン(Shadow dragons) - 羊(Sheeps) - 小さな蛇(Small snakes) - 蛇(Snakes) - 蒸気ドラゴン(Steam dragons) - ストームドラゴン(Storm dragons) - タイタン(Titans) - 狼(Wolves) - ワーム(Worms) - ワイバーン(Wyverns) - ヤク(Yaks) - ヤクトール(Yaktaurs) 以下は汚染された死肉 - 洞窟トロル(Deep trolls) - エルフ(Elves) - エティン(Ettins) - ファイアジャイアント(Fire giants) - ファイアドレイク(Firedrakes) - 巨大アオバエ(Giant blowflies) - 巨大ゴキブリ(Giant cockroach) - 巨大な蚊(Giant mosquitos) - ノール(Gnolls) - ゴブリン(Goblins) - 灰色ネズミ(Grey rats) - 丘ジャイアント(Hill giants) - ホブゴブリン(Hobgoblins) - 人間(Humans) - ジャッカル(Jackals) - コモドドラゴン(Komodo dragons) - マンティコア(Manticores) - ミノタウロス(Minotaurs) - オーガ(Ogres) - オーク(Orcs) - 岩トロル(Rock trolls) - 沼ドラゴン(Swamp dragons) - 沼ドレイク(Swamp drakes) - トロル(Trolls) - 双頭オーガ(Two-headed ogres) - 醜き者(Ugly things) - 軍犬(War dogs) - ワーグ(Wargs) 以下は毒を持った死肉 - アリの幼虫(Ant larvas) - 大コボルト(Big kobolds) - 黒蛇(Black snakes) - 削岩ビートル(Boring beetles) - 岩石ビートル(Boulder beetles) - 脳髄ワーム(brain worms) - 茶色蛇(brown snakes) - マルハナバチ(Bumblebees) - 人食いヤク(Death yaks) - 象ナメクジ(Elephant slugs) - 巨大アメーバ(Giant amoebas) - ジャイアントビートル(Giant beetles) - 巨大ムカデ(Giant centipedes) - 巨大ダニ(Giant mites) - 巨大ナメクジ(Giant slugs) - 巨大カタツムリ(Giant snails) - ドクトカゲ(Gila monsters) - ゴールドドラゴン(Golden dragons) - 緑色ネズミ(Green rats) - ヒドラ(Hydras) - 鉄トロル(Iron trolls) - 殺人蜂の幼虫(Killer bee larvas) - 殺人蜂(Killer bees) - コボルト(Kobolds) - 斑紋ドラゴン(Mottled dragons) - ナーガ(Nagas) - オレンジネズミ(Orange rats) - 女王アリ(Queen ants) - 女王蜂(Queen bees) - 赤色蜂(Red wasps) - 背赤蜘蛛(Redbacks) - サソリ(Scorpions) - 兵隊アリ(Soldier ants) - 棘ガエル(Spiny frogs) - スパイクワーム(Spiny worms) - 大喰い蜘蛛(Wolf spiders) - 黄色蛇(Yellow snakes) - 黄色蜂(Yellow wasps) 以下はアンデッドの死肉 - グール(Ghouls) - 屍肉喰らい(Necrophages) 以下は変異の死肉 - 掠奪の巨大眼球(Eyes of draining) - オレンジ色の巨大脳髄(Giant orange brains) - あまたの目の球体(Great orbs of eyes) - ナーガの衛兵(Guardian nagas) - 変身能力者(Shapeshifters) - 甚だしく醜きもの(Very ugly things) 腐った死肉は、清浄なあるいは汚染された死肉を、(あなたの移動速度にもよるが)200ターン経過させることによって生成される。 変異の死肉・死体の場合、代わりに悪性の変異の死肉に変わる。 食料の種類 名称 栄養量 肉食性ボーナス 草食性ボーナス 重量 死肉 (**) 1000 100 肉の保存食 5000 500 -1000 80 ロイヤルゼリー 5000 55 パンの保存食 (*) 4400 -1000 500 80 蜂の巣 2000 40 クサキウリ (*) 1500 -200 200 50 ピザ (*) 1500 40 ビーフジャーキー 1500 200 -200 20 チーズ 1200 40 ソーセージ 1200 40 オレンジ (*) 1000 -300 300 20 バナナ (*) 1000 -300 300 20 レモン (*) 1000 -300 300 20 洋ナシ (*) 700 -200 200 20 リンゴ(*) 700 -200 200 20 アンズ(*) 700 -200 200 15 ハヤトウリ 600 -200 200 30 ランブータン (*) 600 -200 200 10 ライチ (*) 600 -200 200 10 イチゴ (*) 200 -50 50 5 ブドウ (*) 100 -20 20 5 種無しブドウ (*) 70 -20 20 3 粥の薬 6040 40 水の薬 60 40 その他の薬 40 40 泉の水 60 - 吸血武器の命中時 31-89 - ★吸血鬼の牙の命中時 1-59 - (*): この印の付いた食料は、肉食性のキャラ(コボルド、グール、三段階目の肉の消化に特化する突然変異を得たキャラ)は食べられない。 (**): ニ段階目以上の草食性の突然変異を持つキャラは、死肉を食べられない。 注意: 食肉性あるいは草食性へのボーナスあるいはマイナスは累積する。 例えば、ニ段階目の草食性の突然変異があれば、パンの保存食を食べた時1000ポイントのボーナスが得られるだろう。
https://w.atwiki.jp/hiraoyogi2nd4dc/pages/58.html
Levとは現在の階層-1を指す。分岐にいる場合は通算の階層-1 メインダンジョン10F:Lev=9 獣の住処への分岐が10Fに出た場合の、獣の住処6F:Lev=15 更に蛇穴への分岐が獣の住処6Fに出た場合の、蛇穴3F:Lev=18 機械式の罠はEVにより回避することができ、刃の罠以外の機械式の罠は盾で防ぐことができる。 また、機械式の罠は浮遊していれば起動しない。 また、ダメージにはACが有効。 刃の罠以外は解除成功時に対応した矢弾(斧の罠ならハンドアックス、槍の罠ならスピア)をいくつか入手できる。これらはいずれも強化値は+0である。 幾つかの罠は特定の階層以降にしか登場しない。 ただし、vault等の固定マップにある罠は階層制限を受けない。 機械式の罠(罠解除スキルで解除することが可能)投げ矢の罠(1Fから出現) 吹き矢針の罠(3Fから出現) 矢の罠(4Fから出現) 槍の罠(5Fから出現) 斧の罠(7Fから出現) クロスボウの矢の罠(9Fから出現) 刃の罠(13Fから出現) 魔法式の罠(罠解除スキルで解除することは不可能)テレポートの罠(1階から出現) 記憶喪失の罠(1階から出現) ゾットの罠(16階から出現) 敵対的な像(分解のワンドなどで破壊可能)銀の像 オレンジ水晶の像 機械式の罠(罠解除スキルで解除することが可能) 投げ矢の罠(1Fから出現) 1d(4+Lev/2)ダメージ受ける。 モンスターが踏んだ場合、1d4ダメージ受ける。 吹き矢針の罠(3Fから出現) 0ダメージだが、(50-AC*2/3)%の確率で毒にかかる。毒の強さはランダム。 モンスターが踏んだ場合、0ダメージ受け(50-AC*2/3)%の確率で毒にかかる。毒の強さは最弱。 矢の罠(4Fから出現) 1d(7+Lev)ダメージ受ける。 モンスターが踏んだ場合、1d7ダメージ受ける。 槍の罠(5Fから出現) 1d(10+Lev)ダメージ受ける。 モンスターが踏んだ場合、1d10ダメージ受ける。 斧の罠(7Fから出現) 1d(15+Lev)ダメージ受ける。 モンスターが踏んだ場合、1d15ダメージ受ける。 クロスボウの矢の罠(9Fから出現) 1d(13+Lev)ダメージ受ける。 モンスターが踏んだ場合、1d13ダメージ受ける。 刃の罠(13Fから出現) Lev*2+(2d29)/2-1ダメージ受ける。 モンスターが踏んだ場合、1d(10+(2d29)/2)ダメージ受ける。 魔法式の罠(罠解除スキルで解除することは不可能) テレポートの罠(1階から出現) ランダムな場所へテレポートする。なお、テレポート阻害やテレポート制御の能力は有効である。 モンスターが踏んだ場合、ランダムな場所にテレポートする。 記憶喪失の罠(1階から出現) 明晰能力(護符または突然変異)が無ければ、(2d100)/2%の確率で各マスを忘れる。 モンスターが踏んだ場合、メッセージが出るのみで何も起きない。 ゾットの罠(16階から出現) ランダムな魔法系統のファンブル効果を受ける。高確率でLv3ファンブルになるため非常に危険。 モンスターが踏んだ場合、プレイヤーの視界内でかつ1/5の確率で、 プレイヤーがランダムな魔法系統のファンブル効果を受ける。ただしこちらは必ずLv0ファンブルになるため、実害は無きに等しい。 そうでない場合、「ゾットの声」を聞き、敵対的なモンスターの場合は加速、透明化、治癒のうちの1つの効果が、 友好的なモンスターの場合は麻痺、混乱、減速のうちの1つの効果が起こる。 なお、ファンブル効果の具体的な内容については魔法のファンブル効果を参照。 敵対的な像(分解のワンドなどで破壊可能) 厳密には罠ではないがここに記述する。 またこれらへの対処方法は難敵への対処法に記載されている。 銀の像 @が視界に入れている限り、毎ターンごとに7/15(@が透明なら1/5)の確率で@の位置を目標に召換持続レベル5でデーモンが召換される。 1/2の確率で白インプなどのレッサーデーモン('5')召換となり、 残りの1/2の確率でレッサーデーモンの一部と上級デーモン('1')を除いたデーモン召換となる。 なお通常は単独で召換されるが、群れを作るデーモンはパンデモニウムに限り群れで召換されうる。 オレンジ水晶の像 @が視界に入れている限り、毎ターンごとに5/8(@が透明なら1/4)の確率で予見術のファンブル効果が発生する。 魔法のレベル(1d15)-1、失敗度(1d150)-1としてファンブルが発生するため非常に高確率でLv3ファンブルとなる。 ファンブル効果の具体的な内容については魔法のファンブル効果参照。
https://w.atwiki.jp/hiraoyogi2nd4dc/pages/88.html
この記事は、元ページの「練習用ページ」に仕込まれていた草稿を抽出したものです。 元サイトの移転前の版がInternet Archiveに残っている(リンク)ことを有識者に情報提供いただきました。 最大HPについて 何かと気になる最大HPの計算について、分散した記述をまとめてみた。 初期作成時の補正 標準値はおおまかに10。 ただし、種族・クラスによって補正がかかる。 詳細は職業による能力値修正の表・種族の表を参照のこと。 戦闘スキルによる補正 TIPの虎の巻より。 戦闘スキルを上げると、戦闘スキルがないときに比べて(レベル×戦闘スキル)/5だけ、最大HPが増える。 レベルアップに伴う最大HPの上昇について R1's Crawl page のcrawl_experience より。 ある程度のランダムネスが取り入れられている。 レベル11以下のとき、基本値は1d4+3ポイント。 レベル20以下のとき、基本値は1d3+2ポイント。 それ以上のとき、基本値は1d2+1ポイント。 ここに種族による補正を行ったものが最終的な上昇値となる。 また、衰弱に関係する増減はレベルにかかわらず4ポイント。 種族による成長補正の分類 前半3つは修正値のみの累計。 後半3つはレベル1のHPを10として成長した場合の期待値。 2008/03/30の「種族」の記述を元に計算しているため、そちらの記述の変化によってこの計算結果も変化することに注意されたい。 一度に複数のレベルアップをした場合は補正値が蓄積して計算されるため、プラス補正の種族の場合は有利に、マイナス補正の種族の場合は不利に働く。 「マイナス補正で0以下になった場合に0にする」処理は行われていないようで、スプリガン等の種族で一気にレベルアップするとHPが減る場合がある。 種族 LV5 LV13 LV27 LV5 LV13 LV27 オーガトロル 6 18 39 38 91 158 ナーガオーガメイジ 4 12 26 36 85 145 丘ドワーフ水棲の民 3 8 17 35 81 136 山岳ドワーフ丘オークミノタウロスセントールグール神々の末裔 2 6 13 34 79 132 ドラコニアン 1 4 9 33 77 128 人間悪魔の血族ミイラ 0 0 0 32 73 119 エルフハイエルフ泥エルフ -3 -8 -17 29 65 102 灰色エルフ -4 -12 -12 28 61 107 ノーム -5 -16 -21 27 57 98 闇エルフケンク -5 -16 -24 27 57 95 コボルドホビット -6 -18 -28 26 55 91 スプリガン -7 -20 -32 25 53 87
https://w.atwiki.jp/hiraoyogi2nd4dc/pages/87.html
この記事は、元ページの「練習用ページ」に仕込まれていた草稿を抽出したものです。 元サイトの移転前の版がInternet Archiveに残っている(リンク)ことを有識者に情報提供いただきました。 召換、蘇生等のモンスター生成効果 召換の持続時間 召換されたモンスターは一部を除き、この世界に存在し続ける持続レベルを持つ。 持続レベルは6段階で、毎ターンそのレベルに応じた確率で、レベルダウンするかの判定が行われる。 持続状態 概要 長 友好 レベルVI 毎ターン 10/1000 (1%)の確率で1レベルダウン ↓ レベルV 毎ターン 20/1000 (2%)の確率で1レベルダウン ↓ レベルIV 毎ターン 100/1000 (10%)の確率で1レベルダウン ↓ レベルIII ↓ レベルII 短 レベルI 毎ターン 100/1000 (10%)の確率で消滅 短命 毎ターン 200/1000 (20%)の確率で消滅 魅了 毎ターン (HD+10)/500 の確率で覚醒 永久 時間制限が無い 送還の呪文(解放の宣誓):視界内の友好的でない持続レベルを持ったモンスターに効果がある。持続レベルが 1 + (random2(pow) / 8) 下がる。その結果、持続レベルが0以下になったら消滅する。 表 ソース 生成方法 出現モンスター 状態 対象 生成数 持続レベル 呪文 胡蝶の召換 蝶 友好 4~16体 III 呪文 小動物の召換 オレンジネズミ緑色ネズミ灰色ネズミクワッカネズミ大コウモリ 友好 1~5体 III 呪文 犬族の召換 ワーグ狼軍犬ハウンドジャッカル 友好 1体 III 呪文 サソリの召換 サソリ 友好or敵対 2~8体 III 呪文 影の怪物 自然生成 友好 1体 II 呪文 レイスの召換 亡霊の戦士凍気のレイスレイス 友好or敵対 2~8体 V 呪文 精霊の召換 大気の精霊大地の精霊火の精霊水の精霊 友好or敵対 地形 1体 II~VI(*1) 道具 大気の精の扇 大気の精霊 道具 炎のランプ 火の精霊 道具 大地の精の石 大地の精霊 呪文 小悪魔の群れ 下級デーモン 友好or敵対 7~11体(*2) II~VI(*3) 呪文 デーモンの召換 中級デーモン 1体 突然変異 下級デーモンの召換 下級デーモン 突然変異 デーモンの召換 中級デーモン 呪文 氷の獣の召換 氷の獣 友好 呪文 インプの召換 影のインプ白インプインプ 信仰 ディーヴァの召換 ディーヴァ 信仰 守護者の召換 天使 信仰 死神の招来 切り裂きの悪魔 呪文 上位デーモンの召換 上位デーモン 魅了or敵対 1体 V 呪文 おぞましきものの召換 触手の怪物忌まわしきもの(大) 友好 2体以上 永久 呪文 棒切れの蛇 蛇小蛇茶色蛇黄色蛇黒蛇灰色蛇 友好or敵対 装備した棒類 1体以上 III~V(*4) 呪文 ツキマーの舞踏 宙を舞う武器 友好or敵対 装備した近接武器 1体 II~VI(*5) 呪文 幻像 ~の幻影 友好 装備した死体か死肉 1(4)~8体 VI 呪文 魔術の球雷 球雷 友好(混乱) 3~8体 短命 呪文 スケルトンの造成 ~のスケルトン 友好 足元の骨 ― 永久 呪文 捻れた蘇生 忌まわしきもの(大・小) 友好 足元の死体の山 ― 永久 呪文 死霊の蘇生 ~のゾンビ 友好 視界内の死体 ― 永久 魔法効果 死の霊媒術 ~の幽霊 友好 殺害 ― 永久 ロッド 蟲の召換 殺人蜂サソリワーム巨大な蚊ジャイアントビートル巨大アオバエ大喰い蜘蛛蝶黄色蜂巨大アリ 友好or敵対 2~8体 III 信仰 悪疫の猛威 信仰 マクレブの小さきしもべ 中級デーモンA群 友好or敵対 1体 II~VI(*6) 信仰 マクレブの大いなるしもべ 上位デーモンA群 友好or敵対 1体 II~VI(*7) 信仰 ゾムの好意 中級デーモンAB群 友好 2~5体 III 信仰 ゾムの悪意 中級デーモンAB群 敵対 1~5体 III 巻物 召換の巻物 忌まわしきもの(小) 友好 1体 VI (モンスターが読んだ時) モンスターと同じ II 道具 影のランタン シャドウ 友好 1体 II 道具 ★アスモデウスの王笏 魔神中級デーモンB群 敵対 1体 VI 道具 ★ゲリュオンの角笛 悪魔の獣人 敵対 1体 IV 道具 イフリートの瓶 イフリート 友好or敵対 1体 V 道具 破壊大全 忌まわしきもの(小) 敵対 1体 VI 道具 獣の匣 大コウモリハウンドジャッカルネズミ氷の獣蛇ヤク蝶ヘルハウンド茶色蛇大トカゲ 友好or敵対 1体 II~V カード 蝶々のカード 蝶 友好 1体 I~VI(*8) 水晶の像のカード 水晶のゴーレム 友好 1体 永久 小さな悪魔のカード 下級デーモン 友好 1体 I~VI(*9) 悪魔の絵のカード 中級デーモン 友好 1体 I~VI(*10) 巨大な悪魔のカード 上位デーモン 友好or魅了 1体 V 小さな悪魔の群れのカード 下級デーモン 敵対 7~12体 VI 巨大なヤクのカード 人食いヤク 友好 1体 I~VI(*11) 鱗の生えた巨大な悪魔のカード 魔神 友好 1体 II~VI(*12) 巨大なドラゴンのカード ドラゴンアイスドラゴン 友好 1体 III~VI(*13) 石像の絵のカード 土のゴーレム木のゴーレム石のゴーレム鉄のゴーレム水晶のゴーレム爪のゴーレム 友好 1体 II~VI(*14) とても醜い何かのカード 甚だしく醜きもの 友好 1体 II~VI(*15) 非常に苛立った様子の骸骨のカード リッチ 敵対 1体 永久 ひどく醜い嫌悪を催させるもののカード 見えざる恐怖 友好 1体 II~VI(*16) 死神のカード 切り裂きの悪魔 敵対 5体 永久 影のカード 魂を貪るもの 敵対 1体 永久 呪文の失敗 転位術Lv1 時空ボルテックス 敵対 1体 III 転位術Lv2 時空ボルテックス 敵対 2~4体 III 召換術Lv1 時空ボルテックス 敵対 1体 III 召換術Lv1 下級デーモン 敵対 1体 V 召換術Lv2 時空ボルテックス 敵対 2~4体 III 召換術Lv2 中級デーモン 敵対 1体 V 召換術Lv2 下級デーモン 敵対 2~4体 V 召換術Lv3 忌まわしきもの 敵対 1体 永久 召換術Lv3 上位デーモン 敵対 1体 永久 召換術Lv3 中級デーモン 敵対 2~3体 III 死霊術Lv2 シャドウ 敵対 1~3体 II 死霊術Lv3 魂を貪るもの 敵対 1体 IV 死霊術Lv3 切り裂きの悪魔 敵対 1体 IV 生成されるデーモン 上位デーモン:A群:混沌の悪鬼、バルログ、青の殲滅者、緑の殲滅者、処刑の悪魔、 その他:魔神、氷の魔神、影の魔神、窖の魔神 中級デーモン:A群:ネクオゼク、オレンジデーモン、ヘルウィング、噴煙のデーモン、ヱノクシヌル、 B群:ヘリオン、腐爛の悪魔、拷問の悪魔、切り裂きの悪魔、魂を貪るもの、 毛むくじゃら悪魔、氷の悪魔、蒼の悪魔、悪魔の獣人、鉄の悪魔、 その他:紅の悪魔、サンデーモン、影のインプ 下級デーモン:インプ、白インプ、レムレス、ウフェツバス、メイニーズ、ミッヂ、 影のインプ
https://w.atwiki.jp/hiraoyogi2nd4dc/pages/69.html
http //www.crawl.webpark.pl/elemental_resistances.html 溜まり場?兇?Crawlスレ669氏の作成した和訳を使わせて頂きました。 http //jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9358/1068025948/669 http //www.crawl.webpark.pl/elemental_resistances.html 属性攻撃の耐性始めに 属性ダメージのタイプ 属性耐性の具体的数値 アイテムが与える属性耐性 呪文や変異によって得られる耐性 種族が備えている属性耐性 属性攻撃の耐性 始めに 属性攻撃とは火炎、冷気、毒、電撃そして負のエネルギー(ドレイン)による攻撃である。 「苦痛」、「苦悶」そして「大いなる存在からの一撃」への耐性は、属性の耐性では保護されず、「魔法からの保護」耐性で扱われる。 属性の耐性は累積され、プラス値の限界は通常3であり、一方マイナス値はその数値によらず同様に扱われる。 火炎、冷気そして毒の攻撃に対するダメージの減少は、その攻撃のタイプによる。 上位タイプの呪文は抵抗することがより難しく、そして敵も無視することができない。 (例:氷の獣は、"冷気の投射"の攻撃はCold Beamタイプなので無視するが、"氷の矢"はIce Beamタイプなのでダメージを受ける) 電撃と負のエネルギー(ドレイン)のダメージの減少率については、攻撃タイプによるダメージの変化はない。 属性ダメージのタイプ 火炎Fire Beam:大半の炎領域の魔法 Lava Beam:溶岩の矢、炎の嵐、溶岩ワームの攻撃※地獄の業火は火炎属性とは異なる"HELLFIRE"属性を持つため、火炎属性では防げません。 冷気Cold Beam:ほぼ全ての氷領域の魔法 Ice Beam:氷の矢、凍てつく嵐 毒Poison Beam:毒気の矢以外の全ての毒領域の魔法 Poison Arrow:毒気の矢 属性耐性の具体的数値 火炎 Fire Beam Lava Beam =3 10% 50% 2 20% 50% 1 50% 50% 0 100% 100% 0 150% 150% 冷気 Cold Beam Ice Beam =3 10% 50% 2 20% 50% 1 50% 50% 0 100% 100% 0 150% 130% 毒 Poison Beam Poison Arrow =3 33% 50% 2 33% 50% 1 33% 50% 0 100% 100% 0 100% 100% 電撃 電撃 =3 33% 2 33% 1 33% 0 100% 0 100% 負のエネルギー 負のエネルギー =3 0% 2 33% 1 67% 0 100% 0 100% アイテムが与える属性耐性 火炎 冷気 電撃 毒 負のエネルギー 蒸気ドラゴンの鎧 蒸気 *1 斑紋ドラゴンの鎧 焼夷 *2 沼ドラゴンの鎧 +1 ドラゴンの鎧 +2 -1 アイスドラゴンの鎧 -1 +2 ストームドラゴンの鎧 +1 ゴールドドラゴンの鎧 +1 +1 +1 火炎 冷気 電撃 毒 負のエネルギー 炎の指輪 +1 -1 氷の指輪 -1 +1 耐火の指輪 +1 耐冷の指輪 +1 耐毒の指輪 +1 生命力保護の指輪 +1 火炎 冷気 電撃 毒 負のエネルギー 炎の杖 +1 氷の杖 +1 風の杖 +1 毒の杖 +1 死の杖 +1 ★オルグレブの杖 +1 *1:蒸気のブレスにのみ有効。古いバージョンでは効果が逆だったらしい。(つまり装備すると弱くなる) *2:焼夷の炎にのみ有効。 呪文や変異によって得られる耐性 火炎 冷気 電撃 毒 負のエネルギー 炎の円環 (炎/呪術) +2 -2 絶縁化 (風/呪術) +1 毒の耐性 (毒/呪術) +1 氷の躯 (変異/氷) -1 +3 +1 ドラゴンの躯 (変異/炎) +2 -1 +1 死者の躯 (変異/死霊) *3 +1 +1 +3 石像の躯 (変異/地) +1 +1 +1 *3:死者の躯はキクバークッグァの特別な呪文書(ネクロノミコン)に収められた死霊術の呪文を唱えることでのみ変身できる。ただしアンデッド(グールやマミー)は変身できない。 Air Elementals formは、存在していないらしいので省略。 種族が備えている属性耐性 火炎 冷気 電撃 毒 負のエネルギー ナーガ +1 マミー -1 +1 +1 +3(無効化) グール +1 +1 +3(無効化) 赤ドラコニアン Lv18 +1 白ドラコニアン Lv18 +1 黒ドラコニアン Lv18 +1 緑ドラコニアン Lv7 +1
https://w.atwiki.jp/hiraoyogi2nd4dc/pages/61.html
※2008年9月9日現在「仮」ページ。 ※各種アイテムのページに分散させるなら、転載後削除の方向で。 ※ネタバレ要素が強いのでゲームをやりこんだ人向け。 (経験的に把握できることなので) Crawlの未鑑定名 武器よく見る未鑑定名 ランダムアーティファクト? 防具よく見る未鑑定名 ランダムアーティファクト? 指輪・護符通常の指輪 通常の護符 ランダムアーティファクト ワンド 魔法書 薬 杖・ロッド その他の魔道具 Crawlの未鑑定名 全体についてCrawlの未鑑定名は物を区別する記号であって、それ自体が何でできているからどうだっていうのはあまりないと思う。例外はクリスタルメイルくらいか。武器・防具が酸で腐蝕する、炎で巻物が燃える、冷気で薬が割れることはあるが、これは未鑑定名以前の問題だ。 「輝くハルバード」はエゴつきか、呪われているか、命中・ダメージの値が高いかもしれない。しかし光の加減でモンスターに見つかりやすくなることはない。 ジェリーが食べるものは関係する?関係しない。 「輝く」などの特徴的な未鑑定名を持つ装備品は必ず何らかの効果(エゴ、呪い、修正値)を持つ。しかし、それらの効果を持つ武器が必ず特徴的な未鑑定名になるわけではない。見た目は普通なのに実は呪いの武器だった、いやそれならまだしも歪曲エゴの武器だった…といったことも少なくないため、過信は禁物。逆に言えば目安程度にはなる。序盤、解呪手段が無い時など、特徴的な未鑑定名を持つ装備品は避けるのも一つの手。特に鈍器が呪われていたら目も当てられない。 アーティファクトは(ランダム、固定とわず)必ず特徴的な未鑑定名を持つ。 まとめると、 特徴のある名前:(必ず)修正値・エゴ・呪い、稀にアーティファクト 特徴のない名前:プレーン、(低確率で)修正値・エゴ・呪い 特に珍しい名前(*1):アーティファクト確定 ということになる。 ちなみにタイル版であれば、ローブ、グローブ、ブーツ、そして盾のアーティファクトは特別なサムネイルが使用されているため、確実に見分けることができる。 (他の装備品はアーティファクトと非アーティファクトの画像が共通であり、光る、輝く等の「特徴はあるが珍しくない名前」がついていた場合は鑑定してみなければわからない) 武器 よく見る未鑑定名 特徴なし 輝く ルーンが刻まれた ランダムアーティファクト? 要素 素材 水晶の 形状 捻じ曲がった歪んだ穴だらけの 表面 ルーンが刻まれた磨き上げられた 装飾 豪華な装飾された宝石で飾られた 汚れ 血に染まった膿のついたぬるぬるした 古さ 粗末な古ぼけた 光沢 明るく輝く弱く輝くチカチカ光る光る その他 煙を上げる透明な ここに出ていなかったらこちらを参照。 防具 よく見る未鑑定名 特徴なし 輝く ルーンが刻まれた 刺繍された(ローブ・クローク・グローブ・ブーツのみ) 光る(ローブ・クローク・グローブ・ブーツ・獣の皮・レザーアーマー以外) ランダムアーティファクト? 要素 形状 捻じ曲がった歪んだ穴だらけの 表面 ルーンが刻まれたルーンに埋め尽くされた磨き上げられた 装飾 豪華な装飾された宝石で飾られた 汚れ 血に染まった膿のついたぬるぬるした 古さ 粗末な古ぼけた 光沢 明るく輝く弱く輝くチカチカ光る光る その他 煙を上げる透明な ここに出ていなかったらこちらを参照。 指輪・護符 通常の指輪 要素1 (様子) 様子2 (素材) 大きな小さな曲がった管になった飾られたルーンが刻まれた刻み目のついた傷のあるでこぼこした真っ黒な輝く光る 金の銀の銅の青銅の真鍮の鉄の鋼の御影石の大理石の翡翠の木の骨の象牙のガラスの 通常の護符 要素1 (様子) 様子2 (素材) 大きな小さなちっぽけな厚い薄い三角形の四角形の捻れたくぼんだでこぼこのルーンが刻まれた黒ずんだ輝く 金の銅の青銅の真鍮のプラチナのエメラルドのサファイアのルビーのジルコニウムの翡翠の骨の象牙のプラスティックの ランダムアーティファクト 要素 素材 ダイアモンドのエメラルドのルビーの水晶の 形状 捻じ曲がった歪んだ穴だらけの 装飾 豪華な装飾された 汚れ ぬるぬるした 古さ 粗末な古ぼけた 光沢 磨き上げられた明るく輝く弱く輝くチカチカ光る光る その他 煙を上げる透明な ワンド 要素1と2のランダムな組み合わせで決まる。 要素1 (形・表面) 要素2 (素材) 長い短い捻れた歪んだ曲がった二又の先細りの先が尖った宝飾された飾りのついたルーンが刻まれた光る黒光りする輝く使い古された(特徴なし) 金の銀の銅の青銅の真鍮の鉄の鉛の木の骨の象牙のガラスのプラスティックの 魔法書 要素1と2のランダムな組み合わせで決まる。 未鑑定名は個々のアイテムごとに決められ、種類とは一致しない。 要素1 (形) 要素2 (紙の質) 分厚い厚い薄い大判の長方形のページの折られたルーンが刻まれた輝く 紙表紙の堅表紙のパピルス紙の金属装丁の革装丁の 薬 「ゴボゴボいう白い薬」と「透明色の薬」だけ種類が固定されている。 他は現実的に考えると飲む気がしないような……。 要素1 (様子) 要素2 (色) 煙を立てる泡立つ沸き立つ波立つゴボゴボいう沈殿のできた濁ったドロドロした乳化した粘ついた油っぽい金属的な刺激臭を放つ輝く(特徴なし) 赤いオレンジ色の黄色い緑色の青緑の青い紫のピンクの茶色の黒い漆黒の白い銀色の透明色の 杖・ロッド 全9種類。 未鑑定名は個々のアイテムごとに決められ、種類とは一致しない。 (形状)太い 細い 長い ねじれた 曲がった (表面)ごつごつした 宝飾の ルーンが刻まれた 輝く その他の魔道具 その他に分類されるアイテムを参照してください。 一応リストアップしました。 カードのデッキ 水晶球 小さな黒檀の匣 扇 ランプ 骨のランタン 銀の角笛 灰色の円盤 ありふれた石 密閉した瓶
https://w.atwiki.jp/hiraoyogi2nd4dc/pages/10.html
Dungeon Crawlのスポイラーとかそういう奴のページ。 連絡事項 移転につき凍結解除(2013/1/13) 独自記事 アイテム関連武器表 防具表 防具が帯びる魔法属性エゴについて 指輪と護符との一覧 その他に分類されるアイテム アーティファクト一覧 ロッドについて 杖について カードのデッキについて 以下は翻訳記事を参照武器が帯びる魔法属性 薬とそれらの効果 巻物とそれらの効果 ワンドとそれらの効果 戦闘関連攻撃速度 攻撃方法 プレイヤーによる投擲・射撃 不意打ち 以下は翻訳記事を参照属性攻撃への耐性 魔法への抵抗能力 種族・職業関連種族 種族ガイダンス 職業の初期装備とスキル スキル関連スキル表以前のレイアウトのもの スキルレベルと称号 スキルについて スキル成長の促進と抑止と 魔法関連魔法一覧 魔法書一覧 魔法インプレッション 毒物の抽出により得られる薬 魔法効果などの持続時間 召喚、蘇生などのモンスター生成効果 魔法のファンブル効果 以下は翻訳記事を参照防具による呪文詠唱の阻害 呪文威力の計算式 呪文詠唱に伴う空腹量 モンスター関連モンスター一覧 モンスター雑感(a-n/o-z/A-N/O-Z/その他) モンスターの特殊攻撃一覧 モンスターの群れ 難敵への対処法 モンスターの初期装備 プレイスタイルお勧めプレイスタイル お勧めできないプレイスタイル 個別ビルド記事聖戦者のススメ 完全体を目指して 神・信仰進行別信仰ガイド 神への捧げ物 神からの報復 攻略のヒント地下迷宮の構成 特殊ダンジョンの攻略 特殊Vault一覧 鑑定の虎の巻 TIPの虎の巻 その他の記事罠一覧 状態異常一覧 特殊能力一覧 アイテムの未鑑定名一覧 泉について 獲得について 最大HPについて 以下は翻訳記事を参照食糧と満腹度 突然変異および種族の特殊能力 隠密能力について Crawlについての雑多な情報 ソースファイルを読もう!ソースファイルの概略 特定イベントの処理 書けるようにならないC言語入門 翻訳記事 アイテム関連武器が帯びる魔法属性(原文:AADC_Weapon Brands) 薬とそれらの効果(原文:R1 s Crawl page_Potions and their effects) 巻物とそれらの効果(原文:R1 s Crawl page_Scrolls and their effects) ワンドとそれらの効果(原文:R1 s Crawl page_Wand and their effects) 戦闘関連近接攻撃(原文:Dungeon Crawl Extra Spoilers_Melee) 属性攻撃への耐性(原文:Dungeon Crawl Extra Spoilers_Elemental Resistances) 魔法への抵抗能力(原文:Dungeon Crawl Extra Spoilers_Magic Resistance) 魔法関連防具による呪文詠唱の阻害(原文:R1 s Crawl page_Armour and spell hinderance) 呪文威力の計算式(原文:AADC_Spoiled Spells in Crawl) 呪文詠唱に伴う空腹量(原文:AADC_Spell hunger amounts) その他の記事食糧と満腹度(原文:R1 s Crawl Page_Food and satiation) 突然変異および種族の特殊能力(原文:R1 s Crawl page_Mutations and racial abilities) 隠密能力について(原文:Dungeon Crawl Extra Spolers_Stealth) Crawlについての雑多な情報(原文:Linley s Dungeon Crawl_misc information) その他 スコアサーバーサーバーの最新20件のみを表示 Dungeon Crawlに対する要望 Crawl小百科 リンク _連絡用ページ_